31,32

Воскресенье, 24 Ноя 2024, 07:57
Приветствую Вас Гость | RSS

Историческая библиотека

Категории раздела
Генералы, адмиралы, маршалы Второй мировой войны [295]
В этом разделе будут помещены короткие биографии генералов, адмиралов, маршалов Второй мировой войны
Педагогика и психология Высшей школы [44]
Вопросы и ответы по курсу "Педагогика Высшей школы"
статьи [1360]
рефераты [390]
биографические данные [149]
короткие биографические данные
писатели-орловцы [123]
Писатели так или иначе связанные с Орловщиной
современные подходы к изучению истории [6]
современные подходы к изучению истории
Документы, источники 20 век [313]
здесь будут размещаться документы, первоисточники относящиеся к 20 веку.
Великие загадки природы [120]
Великие загадки природы: тайны живой и неживой природы
Лекции по истории [6]
Лекции по Отечественной истории, Всеобщей истории, истории литературы, истории культуры
Загадки истории [109]
загадки истории
Великие авантюристы [115]
в этом разделе вы узнаете о самых известных авантюристах
Боги народов мира [87]
Аферы века [37]
Самые громкие аферы 20 века
Великие операции спецслужб [99]
Гении ВМФ [96]
Географические открытия [102]
Заговоры и перевороты [100]
Правители [1934]
Люди находящиеся у власти в разные периоды истории)))
кандидатский минимум по "истории и философии науки" [80]
ответы на вопросы

Каталог материалов

Главная » Статьи » статьи

31,32

32. Обработка графической информации на компьютере. Форматы графических файлов.

В повседневной жизни мы привыкли иметь дело с разными видами графической информации: рисунками, схемами, диаграммами, графика­ми, фотографиями, иллюстрациями, трехмерными изображениями и т.п. И в этой области компьютер произвел революционные преобразования. Теперь с легкостью можно нарисовать картинку, отретушировать фото­графию, создать чертеж различного уровня сложности, даже если в школе вас не удовлетворяли оценки по черчению и рисованию.

Любая графическая информация должна быть каким-то образом соз­дана на компьютере или в него введена. Любое компьютерное изображе­ния является цифровым, то есть визуальная информация преобразовыва­ется в цифровую форму, которую может использовать компьютер.

Все компьютерные изображения разделяют на два типа: растровые и векторные.

Растровое изображение представляется в виде сетки, или растра, ячейки которой называются пикселами.  Каждый пиксел (ячейка сетки) имеет определенное положение и цвет (цветовое значение).

Любой растровый графический объект воспринимается программой как набор окрашенных пикселов. Поэтому при обработке растровых изо­бражений редактируются не конкретные объекты (целиком), а состав­ляющие их группы пикселов. Растровые картинки очень чувствительны к масштабированию (увеличению или уменьшению). Увеличивая изобра­жение, можно невооруженным глазом увидеть растр.

Векторные изображения формируются из математических линий (прямых и кривых), называемых векторами. В этом случае внешний вид изображения определяется геометриче­скими характеристиками векторов.

Можно сказать, что векторные изображения кодируются математиче­скими формулами. Нарисовав круг, вы имеете возможность произвольно перемещать его (отдельно от фона или других элементов рисунка), изме­нять цвет и размеры, причем качество изображения будет оставаться не­изменным.

Векторные изображения не зависят от разрешения, поскольку они не определяются с помощью фиксированного количества пикселов и на лю­бом оборудовании воспроизводятся с максимально возможным качест­вом. Системы компьютерного черчения, автоматизированного проек­тирования, программы трехмерной графики обрабатывают векторные изображения.

К типичным областям использования графических изображений отно­сятся: печать, видео, мультимедиа, и деловые коммуникации, такие, как факс, электронная почта, Internet и т.д. Для каждой области применения, существует своя специфика подготовки и вывода изображений.

Так требования к картинке для вывода на печать зависят от типа до­кумента (реклама, плакат, репродукция, бланк...) и печатающего устрой­ства (черно-белый или цветной принтер, копировально-множительное устройство, выходное разрешение и т.д.).

Мультимедийные средства включают компьютерные презентации, иг­ры, анимацию, обучающие программы и т.п. В этом случае окончательное устройство вывода графического изображения - экран компьютера, кото­рый имеет фиксированное разрешение и набор цветов.

Следует заметить, что экран компьютера представляет собой растро­вую сетку, поэтому как растровые, так и векторные изображения воспро­изводятся на нем с помощью пикселов. Для отображения на экране век­торные программы представляют все объекты в виде наборов пикселов.

Невозможно однозначно сказать, какой способ представления гра­фической информации (растровый или векторный) лучше, а какой хуже. Преимущества в каждом конкретном случае определяются многими па­раметрами: допустимым объемом файла, областью использования изо­бражения, средствами вывода картинки.

Если для создания, хранения и обработки текстовых документов ис­пользуют различные текстовые редакторы, то для работы с графикой су­ществует не меньше разновидностей графических редакторов.

Графический редактор- программа создания, обработки,  просмотра и хранения графических изображений  Графиче-ские редакторы можно разделить на две категории растровые и векторные

Растровые графические редакторы являются наилучшим средством представления тоновых оригиналов, например, таких, как фотографии, поскольку растровые изображения обеспечивают довольно высокую точ­ность передачи градаций цветов и полутонов

Однако для представления растровых изображений всегда используется фиксированное число пикселов, значит, качество зависит от разрешающей способности оборудования Цветовые характеристики рас­тровых изображений приводят к огромным размерам графических файлов и искажению при масштабировании Это означает, что обработка такого изображения, например, изменение его размера или печать с более высо­ким разрешением, может привести к потере мелких деталей, зернистости и неровным границам объектов

Среди растровых графических редакторов есть довольно простые в применении такие, как Paint, EAKids, работа с которыми не требует осо­бенной подготовки, и более сложные, мощные профессиональные про­граммы например, Adobe Photoshop, CorelPhoto-Paint Растровые изо­бражения создают и сканирующие программы

Векторные графические редакторы являются оптимальным средст­вом для создания шрифтовых (особенно с использованием мелких кеглей) и высокоточных графических объектов, для которых имеет значение со­хранение четких, ясных контуров независимо от размера изображения

Векторные изображения могут отображаться и печататься с любым разрешением, доступным для выводного устройства Качество таких изо­бражений постоянно при любом увеличении

С векторной графикой вы сталкиваетесь, когда создаете рисунки сред­ствами встроенного графического редактора текстового процессора Word Среди профессиональных векторных программ наиболее распространены CoielDRAW и Adobe Illustrator.

Независимо от того, взялся ли за создание нового шедевра именитый художник или свой первый рисунок оставляет на обоях шаловливый ма­лыш, прежде чем начать работу, каждый из них выбирает инструмент Это могут быть фломастеры, кисть с красками, карандаши, пастель и многое другое Графические редакторы также предоставляют право выбо­ра инструментов для создания и редактирования графических изображе­ний, объединяя их в панели инструментов На рис 10 16 представлены панели инструментов двух растровых графических редакторов (Paint и Adobe PhotoShop) и двух векторных (CorelDRAW и панель графических элементов редактора MS Word) Удивительно, но все редакторы имеют много общего, несмотря на различия уровня, типа и назначения Попробуем рассмотреть некоторые основные инструменты, встречаю­щиеся в графических редакторах, сгруппировав их по принципу назначе­ния

Выделяющие инструменты. Позволяют выделить элементы рисунка, предназначенные для копирования, перемещения, удаления, поворотов, изменения размеров и т.п.

В графическом редакторе Paint имеются два инструмента для выделе­ния объектов Выделение и Выделение произвольной области. Для каждого инструмента выделения возможны два режима работы вме­сте с фоном или без фона, которые можно выбрать в ниж­ней части панели инструментов

Рисующие инструменты. К рисующим инструментам можно отнести те, с помощью которых получают изображение, например Кисть, Залив­ка Карандаш, Линия, Прямоугольник, Эллипс, Многоугольник, Кривая и т д

Инструменты редактирования В растровом графическом редакторе инструмент Ластик стирает пикселы Размер Ластика в Paint традиционно выбирается в нижней части панели инструментов.

Текстовые инструменты Позволяют добавлять и форматировать текст.

Масштабирующие инструменты Инструмент Масштаб позволяет воспроизводить изображение на экране в увеличенном или в уменьшен­ном виде.

Форматы графических данных. В компьютерной графике применяют по меньшей мере три десятка форматов файлов для хранения изображений. Но лишь часть из них стала стандартом «де-факто» и применяется в подавляющем большинстве программ. Как правило, несовместимые форматы имеют файлы растровых, векторных, трехмерных изображений, хотя существуют форматы, позволяющие хранить данные разных классов. Многие приложения ориентированы на собственные «специфические» форматы, перенос их файлов в другие программы вынуждает использовать специальные фильтры или экспортировать изображения в «стандартный» формат.

TIFF (Tagged Image File Format). Формат предназначен для хранения растровых изображений высокого качества (расширение имени файла .TIF). Относится к числу широко распространенных, отличается переносимостью между платформами (IBM PC и Apple Macintosh), обеспечен поддержкой со стороны большинства графических, верстальных и дизайнерских программ. Предусматривает широкий диапазон цветового охвата — от монохромного черно-белого до 32-разрядной модели цветоделения CMYK, Начиная с версии 6.0 в формате Tiff можно хранить сведения о масках (контурах обтравки) изображений. Для уменьшения размера файла применяется встроенный алгоритм сжатия LZW.

JPEG (Joint Photographic Experts Group). Формат предназначен для хранения растровых изображений (расширение имени файла. JPG). Позволяет регулировать соотношение между степенью сжатия файла и качеством изображения. Применяемые методы сжатия основаны на удалении «избыточной» информации, поэтому формат рекомендуют использовать только для электронных публикаций.

GIF (Graphics Interchange Format). Стандартизирован в 1987 году как средство хранения сжатых изображений с фиксированным (256) количеством цветов (расширение имени файла .GIF). Получил популярность в Интернете благодаря высокой степени сжатия. Последняя версия формата GIF89a позволяет выполнять чересстрочную загрузку изображений и создавать рисунки с прозрачным фоном. Ограниченные возможности по количеству цветов обусловливают его применение исключительно в электронных публикациях.

PNG (Portable Network Graphics). Сравнительно новый (1995 год) формат хранения изображений, предназначенный для их публикации в Интернете (расширение имени файла .PNG). Создавался как замена для форматов GIF и JPEG. Поддерживаются три типа изображений — цветные с глубиной 8 или 24 бита и черно-белое с градацией 256 оттенков серого. Сжатие информации происходит практически без потерь, предусмотрены 254 уровня альфа-канала, чересстрочная развертка. Массового распространения так и не получил.

Windows Bitmap. Формат хранения растровых изображений в операционной системе Windows (расширение имени файла .BMP). Соответственно, поддерживается всеми приложениями, работающими в этой среде.

PDF (Portable Document Format). Формат описания документов, разработанный фирмой Adobe (расширение имени файла .PDF). Хотя этот формат в основном предназначен для хранения документа целиком, его впечатляющие возможности позволяют обеспечить эффективное представление изображений. Формат является аппаратно-независимым, поэтому вывод изображений допустим на любых устройствах — от экрана монитора до фотоэкспонирующего устройства. Мощный алгоритм сжатия со средствами управления итоговым разрешением изображения обеспечивает компактность файлов при высоком качестве иллюстраций.

 

31. Офисные пакеты прикладных программ: создание и проведение презентаций.

Программа Microsoft PowerPoint позволяет решить множество проблем, связанных с подготовкой различных докладов, отчетов, расчетов и анализов данных. Она дает возможность не только включить в отчет полученные результаты и напечатать их на бумаге, но и продемонстрировать широкой аудитории с использованием проекционного оборудования.

Основные элементы презентации, создаваемой в PowerPoint:

Слайды. Это чёрно-белые и цветные прозрачные планшеты для демонстрации на видеоаппаратуре, а также изображения, демонстрируемые на экране компьютера или на проекторе, управляемом с помощью компьютера.

Заметки. К каждому слайду прилагается страница заметок, на которой находится уменьшенная копия слайдов и отведено место для заметок докладчика. Страницы заметок используются в том случае, если наряду со слайдами требуется представить и заметки докладчика.

Выдачи. Это краткое содержание презентации, напечатанное по два, три или шесть слайдов на одной странице, которое помогает следить за ходом презентации.

Чтобы запустить эту программу, необходимо выбрать команду главного меню Windows Программы/Microsoft Office PowerPoint. После запуска программы появится её рабочее окно, в котором программа предложит образовать пустую презентацию или презентацию с помощью мастера автосодержания либо шаблона презентации. При этом предоставляется также возможность открыть файл существующей презентации.

Программа PowerPoint предоставляет пользователям большое количество шаблонов презентаций на различные темы. Такие шаблоны включают оформленные слайды, в которые пользователи вносят данные. Каждый шаблон слайда имеет свою композицию, соответствующую его назначению.

Для того, чтобы начать создание новой презентации, следует активизировать команду Создать меню Файл. В результате на экране появится окно Создать презентацию, в котором нужно перейти на вкладку Шаблоны.

Затем, выполнив щелчок на одном из шаблонов, можно увидеть его образец в поле Просмотр. Выполнив двойной щелчок или нажав ОК, выбираете понравившийся вам шаблон дизайна. В результате откроется диалоговое окно Создать слайд.

После его появления вы увидите местозаполнители, указывающие, куда вводить информацию: заголовок, список, диаграмму, таблицу, графический объект или клип. Места вставки обозначены тонкой пунктирной линией и содержат стандартные приглашения вводить объекты. Каждый местозаполнитель представляет собой текстовое поле или надпись, предназначенные для вставки определенных объектов. Любой стандартный шаблон можно изменить по своему вкусу. Вы можете изменять цвет, тип обрамления, фон и размер, а так же положение на слайде текстовых полей.

Чтобы обеспечить единство в оформлении слайдов и сохранить особенности стиля каждой презентации, текст следует вводить в предназначенные для этого текстовые поля. В полях для ввода текста находятся такие подсказки: "Щелчок вводит текст" и "Щелчок вводит заголовок". Соответствующие подсказки программа помещает и в поля, предназначенные для ввода рисунков и диаграмм.

Чтобы ввести новый текст, надлежит выполнить щелчок внутри текстового поля или автофигуры. В результате текст подсказки исчезнет, а внутри текстового поля появится курсор ввода, указывающий, что можно преступить к набору нового текста. Переход от одного текстового поля к другому выполняется с помощью мыши или клавиши <Tab>. Вводимый текст связывается с текстовым полем и перемещается вместе с ним.

Для создания анимационных текстов, текстовых эффектов применяются панели инструмента Эффекты анимации, а также команды Встроенная анимация и Настройка анимации меню Показ слайдов. Панель инструментов Эффекты анимации открываются в результате выполнения щелчка на одноименной кнопке панели инструментов Форматирование или вследствие активизации одноименной команды в меню панелей инструментов.

Переход – это специальный эффект, который используется при отображении нового слайда в ходе демонстрации. Он определяет, как будет появляться на экране слайд - сразу или постепенно, и если постепенно, то какой эффект при этом будет использоваться. Чтобы задать для слайда переход, надо активизировать команду Переход слайда из меню Показ слайдов.

В PowerPoint введено новое средство создания итогового слайда, которое может оказаться полезным при создании слайда с повесткой дня, расписанием деловых встреч или оглавлением презентации. Для создания итогового слайда предназначена кнопка Итоговый слайд на панелях инструментов Сортировщик слайдов и структура, которая составляет итоговый слайд, используя заголовки выбранных слайдов.

Чтобы создать итоговый слайд в режиме сортировщика или в режиме структуры, нужно выделить слайды, заголовки которых следует включить в итоговый слайд. На панели инструментов Сортировщик слайдов нажмите кнопку Итоговый слайд. В результате перед первым выделенным слайдом появится новый слайд с маркированным списком заголовков выделенных слайдов.

Категория: статьи | Добавил: alex (26 Фев 2012)
Просмотров: 775
Всего комментариев: 0
avatar
Вход на сайт
Поиск

Copyright MyCorp © 2024